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BIOHAZARD OUTBREAK FILE 2 Part21-124~131、Part27-133~136・140~141・408~413 124バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 07 46ID rVrUS1IR ストーリーと関係無いですが、一応 初心 training ground 1の発生のバーの屋上までを使って、 基本操作のトレーニング。 殲滅1~3 elimination 1~3 ザコ的を撲滅するシナリオ。ストーリー無し。 対峙1~3 showdown 1~3 ボスのみのシナリオ。ストーリー無し。 125バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 08 46ID rVrUS1IR 咆哮 wild things 冒頭 様々な動物達が倒れて死んでいる。 その中のサイに齧り付くゾンビ達。 それを高々と突き上げ、吹き飛ばす巨大な生物。 動物園裏門前の道路に来ている市民達。 シンディが立て札の地図を見ると、 非難勧告のメモが貼られている。 動物園の向こうのトラムターミナルに4時間ごとの 救助ヘリが来ているようだ。 嫌な予感がするが、動物園を抜けて行くしか無いらしい。 裏門が閉まっているが、 動物園付属のレストランにあったペンチで南京錠を壊して中へ。 126バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 09 50ID rVrUS1IR 中に入ると、ゾンビ化した象が周りの壁をぶち壊しながら派手に歓迎してくれる。 その他ゾンビ化したメスライオン、ハイエナ、トゥーカンに襲われつつも 正門のロックを外し、動物園を抜ける。 途中、まだ生きている人間に出会うが、 余り逃げるのに乗り気では無いらしい。 外へ出て電車に乗り込もうとするが、 先ほどの象がまた壁を突き破ってやってくる。 動物園にあった強力なハンティングライフルで撃退。 動かなくなった動物園のスターを横目に電車へ。 電車の中で安心しているのも束の間、 途中で電車が急停止する。 窓からドラムターミナルを見回すと、 無残に墜落したヘリと、うごめくゾンビの群れが見えた。 127バイオハザード アウトブレイク◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 10 46ID rVrUS1IR アリッサ時のみ拾える、動物園の裏側を覗けるファイル。 『アリッサへのメモ』 暗号で、「エリオットが原種ランを栽培」 『メガスクープ』 1998年6月1日 動物園の副園長、ランを密売か ラクーン動物園の副園長、エリオット=マーチン(67) の運営資金遣い込みの件で、その動機について 驚くべき疑惑が浮かび上がった。 ワシントン条約にてその輸出入が厳しく管理されている 野性のランを、新造の植物園内で栽培している、 との密告が園内職員からあったのだ。 これが事実ならば、、遣い込まれた資金が どこに消えたか、様々な憶測が立つ。 果たしてかの植物園の正体は、 子供達の冒険心をくすぐる夢の館か、 私欲にかられた老人の卑しい金庫か。 本紙はさらなる取材を重ね、 事実を明らかにしていく所存である。 アリッサ・アッシュクロフト 128バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 11 40ID rVrUS1IR 職員が逃げないのは、 ラン放置したまま逃げるのはまずいけど、 他の職員に連絡が付かない(一部の職員の死・猛獣のゾンビ化)から どうしようか迷ってる。ってとこかな…。 園内の行動で、ボスがゾンビライオンのオスにもなったりします。 129バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 13 01ID rVrUS1IR 異界 underbell ゾンビだらけの道路を駆け抜けてく市民達。 脇にあった地下鉄の駅へと駆け込んで行く…。 地上よりは少ないが、やはり駅の中にもゾンビ達が犇いていた。 さっそくターミナルにある先頭車両に乗り込むが、 後ろの車両を切り離さないと動かないようだ。 切り離しのマニュアルを調べると、 兄弟を模したエンブレムが対で必要なのがわかる。 兄のエンブレムを見つけ、はめに行こうとすると、 先頭車両の上から人ほどの高さを持つ巨大なノミが。 跳ね回る巨大ノミを避けつつエンブレムをセットすると 床が振動してくる。 アナウンスが鳴り、動かせそうな電車の反対側の 動かない車輌に、速度全開の電車が突っ込んでくる。 幸い、緊急消化装置を直していたので大事には至らず。 そして衝突現場を調べると、弟のエンブレムが落ちていた。 130バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 13 57ID rVrUS1IR 切り離しに成功し、先頭車両に乗り込むが、 いきなり窓を割ってきた今までより数倍でかいノミに 連れ去られてしまう。 殺虫スプレーを噴射し、倒す。 すると突然電車の発車のアナウンスが。 急いでプラットホームに戻り、電車に乗り込む市民達。 とりあえずノミ達から逃げられ安堵するが、 地下鉄が市外に繋がっている訳もなかった。 最後、地下鉄に乗り遅れた場合 無情にも市民達を置いて発車していく電車。 だが、電車があった場所には何処かのカギが。 駅の事務所の奥にあった開かないドアに差し込むと、 巨大な排気塔に繋がっていた。 ノミを避けつつ上まで梯子を登り、 仕掛けを解いて脱出するも、 そこは見慣れたラクーン市内だった。 131バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PIsage2006/02/07(火)15 15 04ID rVrUS1IR プレイヤーがジムの場合のみ、 地下鉄の駅がノミに支配されてく様子がわかるファイル。 (ここのターミナルはジムの職場です。) リッキーの手帳 (ジムの同僚) 最初はまともな内容の日記なのですが…。 ノミに刺されたと書いた後のみ抜粋。 9月 日 ああ、それにしても暗い。 地下ってのはここまで暗かったか? 蛍光灯が、 古いんじゃねえだろな。 月 日 虫のやろう。また かみやがった! ぶっ殺すぞ! ぶっころして、く へ 月 日 んな おとがする。 あたま むしの、 ごろ しで 月 日 133 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 48 55ID vCcIA0pW0 記憶 flashback 行く宛も無く彷徨う内に、いつの間にか森の奥深くまで来てしまったようだった。 鍵のかかっていない山小屋を見つけ、とりあえずここで休むことに。 そんな中、小屋を管理しているらしい老人が入ってくる。 隣町へ通じる道を案内してくれるらしい。 だがこの老人、やたらと脚を進めるのが速い。 植物に寄生された様子のゾンビ達に翻弄される内、姿を見失ってしまった。 何とか森を抜けた先にあったのは、古ぼけた病院。 とりあえず中に入ると、何故か出入り口が開かなくなった。 そして出てきたのは斧を持って襲い掛かってくる、殺意溢れた覆面の男。 あの老人に、嵌められたのだろうか。 134 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 49 53ID vCcIA0pW0 植物に浸食されて今にも崩れ落ちそうな病院内を探索していくと、 ここではアンブレラによる人体実験や、 愛した妻の為に院長が狂った実験を行っていたのがわかっていく。 植物のツタによって閉められたドアを開ける為に、 脈打つ植物の一部分に枯らす薬を注入していくと、 地下室の根っこの部分が皮を剥き、本体をさらけ出した。 そこに銃撃や枯らす薬の入ったビンを投げつけ 死滅させるが、いきなり地面が揺れ、病院が崩れ始める。 どうやらこの怪植物は壊れかけの病院を支えていたようであった。 そして崩れゆく中で院長の日記を発見する。 そこには先ほど倒した怪植物の正体…、食人植物と化した院長の妻ドロシーに、 院長=斧男=老人アルが森の中で迷った人間をここに引導し、 殺して与えるという内容だった。 135 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 51 09ID vCcIA0pW0 崩れる間際にも斧男が襲ってくるが、 余った弾薬をありったけぶつけると、どこかへ去っていく。 斧男のアルが去って行った先は、 怪植物の根っこがあった場所だった。 「…ここにいたのか。ああ…ドロシー…。」 タマネギのような箇所から排出された、干からびた妻の亡骸を抱きしめ、 「もう…離れないよ。」と呟いた。 脱出に成功した瞬間、病院は崩れ落ちる。 しかし結局隣町への道は見つからず、ラクーンシティへ引き返して行くのだった。 136 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)21 52 08ID vCcIA0pW0 アリッサのサブイベント アリッサはこの病院に入る前に、何かひっかかっていた。 大事なことを、嫌なことを、忘れているような。 この朽ち果てた病院で、数々の記憶がフラッシュバックする。 命を弄ぶ傲慢な行為を一緒に暴こうとした記者カートのこと。 しかし彼は何者かの手により殺されてしまったこと。 生還してこのことを伝える、あなたの犠牲は無駄にはしないと、 アリッサは決意を新たにしたのだった。 140 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)22 52 42ID vCcIA0pW0 死守 desperate times 冒頭 「この昔に作られた換気用の地下のトンネルを通れば、外に出られると思うんだ。」 ベテラン警官のマービンに、新人の女性警官リタが答える。 「そこを通れば、外に?」 周りをゾンビで取り囲まれたラクーン警察署では、作戦会議が行われていた。 「通信手段がないんだ、やってみるしかない。 皆で地下トンネルの入り口を探してくれ。…頼んだぞ。」 やっとの思いで辿り着いた警察署も安全ではなかった。 署内にはゾンビがあふれ返っており、安全なのはホールだけ。 そしてゾンビ対策と謳っているものの、 ゾンビには全く効果が無い神経ガスがまかれていた。 警察の話を聞くと、どうやら女神像に5つのプレートを はめ込むと安全に外に出れ、応援を呼ぶことが出来るらしい。 嫌々ながらもガスだらけの危険な署内を探しまわり、プレートを集め回る市民達。 苦労して手に入れたプレートを全てはめ込むと、 女神像が上に動きだし、地下トンネルが現れた。 ガタイが良い警官が入れそうも無い狭いトンネルに、細身のリタが入っていく。 「まかせて。必ず応援を呼んでくるわ。」 141 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2006/12/16(土)22 53 52ID vCcIA0pW0 正面玄関前で待機していたマービンに無線機で連絡が届く。 どうやら応援が正面玄関に来てくれるようだ。 そこに突如現れたゾンビに襲われて深い傷を負ってしまうマービンだったが、 それにも構わずコンピューターを使い、署内に呼集をかける。 だが応援の車が来る前に、正面の門が大量のゾンビ達によって破られてしまう。 呼集前に署内で集めたありったけの銃器類をぶっ放し倒していくが、 あまりにも相手の数が多すぎた。 ジリ貧になってきた頃、遂に応援の車が駆けつけてきた。 リタが叫ぶ。 「こっちよ!さぁ乗って!これで全員?マービンは?」 「きゃあっ!」 ワゴンにゾンビの手が忍び寄る、が誰かによって射ち倒される。 「マービン!?」 銃を持ち、ゾンビに囲まれたマービンがいた。 「俺に構うな!行け!早く行け!」 「もう限界だ!」 車をゾンビで囲まれそうになった運転手が悲鳴をあげ、車は急発進した。 「マービーーンッ!!」 泣きじゃくるリタに、市民達は声をかけることも出来なかった。 一台のパトカーと市民達を乗せた車がすれ違った頃、 マービンはボロボロになりつつもまだ生き残っていた。 「まだ…死ねん…。」(バイオ2へ) 408 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 43 39 ID hsn/Bj0h0 突破 end of the road 冒頭 道路に軍の輸送ヘリコプターが止まっており、傍で男女二人が言い争っていた。 「離して!」 黒人の女のほうはアンブレラの研究員のリンダ。 「駄目だ!今戻るのは危険すぎる!」 物々しい特殊服の男のほうは同会社の特殊部隊ヘリパイロット、ロドリゲス。 どうもリンダは研究所でやり残した事があるようで、危険だと言っても聞かない。 ロドリゲスはリンダが研究所に戻ることを渋々承諾した。 「…時間が迫れば俺は飛び立つ。甘さは捨てたんだ。」 研究所の受付にて、血飛沫が飛ぶ。 ここになんとかまぬがれた市民の一人、デビットが 鉄パイプでゾンビを殴りつけていた。 カーターと名乗る研究員の男を助けた途端、玄関の自動ドアが空く。 またしてもゾンビかと思ったデビットは鉄パイプを手に振りかかるが、 間一髪でまともな人間…リンダだとわかり、一転して握手する。 リンダもカーターも、重大な何かが入ったカプセルを入手すべく戻ったようだった。 脱出の手立てを相談していると、突然アラームが鳴り響いてドアが封鎖され、 ドア向こうの通路に居たカーターと離されてしまった。 409 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 44 36 ID hsn/Bj0h0 鋭利な爪を持った二足歩行する人型のトカゲが徘徊する 危険な研究所内を探索していると、 様々な研究デバイスが置かれている部屋でカーターと合流。 しかし会うなりデータを入れたMOディスクを探して欲しいと頼まれてしまう。 奥の部屋からデータをダウンロードしたMOディスクを渡すと、 冷凍された巨大カプセルからモスグリーンのロングコートを纏った 血の気の無い巨人が出てきた。 タイラントと呼ばれたそれは巨大カプセルを突き破り、 あっという間にハンターと呼ばれるトカゲの化け物を倒していく。 その強さに惚れ込むカーターを他所に、 お目当ての「重要な」カプセルを手に入れたリンダと共に研究所裏口へと向かう。 しかし脱出する直前になって、 護衛をしてくれていたタイラントがいきなりカーターに殴りかかる。 暴走した際の保険であるタイラント自爆装置を使う間も無く、拳が直撃する。 リンダにも容赦なくアッパーを食らわせ、脇に落ちて行方不明に。 肝心なカプセルもタイラントに踏み潰されてしまった。 何とか逃げ出すも、いつの間にか下水処理施設のような地下へ。 執拗に追いかけてくるタイラントを掻い潜りながらも、 生きていたリンダを発見する。 リンダによれば、あのカプセルはT-ウイルスを無効化出来る試薬であったらしい。 タイラントに割られてしまったが、生成方法は覚えているようだ。 そんなことを話している内にいきなり放水がきて、遠くへと流されてしまう。 410 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 45 30 ID hsn/Bj0h0 気がついた時にはリンダはおらず、下水道で倒れていた。 先にマンホールから商店街へと抜け出したリンダだったが、 アンブレラが所有する特殊部隊のスナイパーに ゾンビと勘違いされ、足を撃たれてしまう。 対ゾンビ用と思われる地雷に苦戦しながらも 負傷したリンダと共にヘリを目指している頃、 コード「ダブルエックス」、政府によるラクーンシティ爆破計画が発令された。 迫るタイムリミットに、突如として現れる生命維持装置の外れた岩肌のタイラント。 しかしカーターの残した自爆装置には敵わず、崩れ落ちる。 出発したヘリの脇を、ラクーンシティ目掛けてミサイルが飛んでいく。 立ち上る巨大なきのこ雲を山奥のガソリンスタンドから市民達が見下ろしていた。 それぞれが思いに耽っている中、リンダがつぶやく。 「全部を取り戻すことは出来ない。…でも新しく作ることは出来るわ。 私たちには…その力があるはず。」 411 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 46 27 ID hsn/Bj0h0 ヘリに乗り遅れた場合 無常にもリンダ達を置き去りに出発するヘリ。 それにロケットランチャーの照準を合わせる男がいた。 機密物資のコンテナを奪い、反乱を起こしたロドリゲスを始末しようとする 特殊部隊の上司だった。 回避するが、その衝撃でヘリ胴体にぶら下がっていたコンテナが外れてしまう。 しかし命には代えられないとコンテナをスルーしてヘリは飛び去っていく。 落下したコンテナに慎重に近づく特殊部隊員。 そんな中突然コンテナが歪み、中から触手が這い出てくる。 マシンガンが当たっても止まりもしないそれに胴体を貫かれ、 コンテナに引きずられていくのだった。 412 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 47 48 ID hsn/Bj0h0 個別エピローグ 全てリンダに電話しているというシュチュエーションです ケビン…マイアミの警察署へと就職先も決まったが、初日からいきなり遅刻。 悪びれずにバイクでドライブを楽しむ。 マーク…晴天の中、家族とバーベキュー。 ジム…再就職が決まり、靴屋でスニーカーを物色。 ジョージ…大学で調べ物をしたい、忙しくなりそうだと話す。 デビッド…どこへ向かうかもわからない船上で、朝日を見つめる。 アリッサ…やはり体力が物を言う、と再認識し、今日もトレーニングに励む。 ふと目を落とした新聞紙には、アンブレラの悪行が書かれている。 ヨーコ…リンダと共に裁判所へ。 バッドエンディング 下水所で水に流された後、 任意で助けられるリンダと一緒に脱出しないとバッドです エンディングからリンダが抜けただけ +まだアンブレラの悪巧みは終わらないだろう的なムービーが出て終わり 413 :バイオハザード アウトブレイクFILE2◆NHpQth91PI:2007/01/06(土) 23 49 11 ID hsn/Bj0h0 貼るのミスった… ここを 411の後だと脳内変換して下さい ヘリに見捨てられ、絶望的な状況のリンダ一行だったが、 瓦礫も無い道路にて運転可能なトラックを見つける。 しかし突然、道路の脇からしつこいタイラントが這い出てくる。 が、それを巨大な生物兵器が触手で取り込む。 肉色をしたそれは、太った人間のようであった。 敢え無く捨てられていたロケットランチャーで爆破して退けるものの、 ラクーンシティへとミサイルが刻々と近づいていく。 急いでトラックに乗り込むが、 入ったトンネルにはもう爆発が届こうとする寸前だった。 以下ヘリと同文
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このサイトは 2005年にカプコンから発売されたゲーム 「バイオハザード4」の攻略wikiです 公式GC版 PS2版 Wii版 PS3・Xbox360版 2chスレbiohazard4バイオハザード4攻略スレッドArea233 バイオハザード4 マーセナリーズpart19 ニコニコ生放送 バイオハザード4実況総合★41 編集方針について 編集は誰でもできます、気軽に編集してください わからない人に分かるようにする編集を心がけてください
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バイオハザードオペレーション・ラクーンシティ バイオハザードはこちら。 ○パイロット パイロット ○ユニット ユニット ○メッセ メッセージ ○アニメーション アニメーション
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PS3版はゲームの進行状況によって「PlayStation®Home」で使用するリワードアイテムが入手できます。 項目数:不明 関連リンク: PlayStation®Home (公式)、 PlayStation Home@Wiki (非公式) 「PlayStation®Home」バイオハザード5のリワードアイテム及びゲーム起動について 『バイオハザード5』でホームリワードを獲得、およびメニューパッドからのゲーム起動を行うためには ネットワークに接続し、『バイオハザード5』のパッチをダウンロードする必要があります。 PlayStation(R)Homeを一度も起動したことがない場合 ホームリワードをPlayStation(R)Homeで取得するには、下記手順を踏む必要があります。 『バイオハザード5』でホームリワードを獲得後、 PlayStation®Homeのゲームデータを作成するため、PlayStation®Homeにログインして、ログアウトします。 『バイオハザード5』を起動後にメニュー画面まで遷移させ、『バイオハザード 5』のセーブデータをロードさせた後、ゲームを終了します。 PlayStation®Homeにログインします。 ログイン時に取得したリワードアイテム名が表示されます。 アイテム名 獲得条件 詳細情報 クリスのフィギュア(Home内名称:クリス・レッドフィールド) バイオハザード5を起動後Homeに行く シェバのフィギュア(Home内名称:シェバ・アローマ) 難易度NORMALでクリア後Homeに行く ジルのフィギュア(Home内名称:ジル・バレンタイン) 難易度VETERANでクリア後Homeに行く アルバートのフィギュア(Home内名称:アルバート・ウェスカー) 難易度PROFESSIONALでクリア後Homeに行く 宝箱の家具(Home内名称:宝箱) トレジャーを全種類集めた後、Homeに行く クリスコスチューム(正式名称不明) バイオ5撮影スタジオのアダムズショップで購入(有料) 金のカブトムシのフィギュア(Home内名称:金のカブトムシ) バイオ5撮影スタジオのミニゲームで残り時間 3:00~2 15に探し出し報告 緑銀のカブトムシ 上記ミニゲームで2:14~1:30に探し出し報告 茶色カブトムシ 上記ミニゲームで1:29~0 45に探し出し報告 ホウセキカミキリ 上記ミニゲームで0:44~0:00に探し出し報告 ウェスカーのサングラス(男・女) 上記ミニゲームでもらえるフィギュアを全て集め、資料室でミッションの経過を報告する
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登録日:2023/06/05 Mon 17 28 54 更新日:2024/08/07 Wed 14 43 24 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2015年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 PSV PSVita Steam Xbox360 XboxOne t-Phobos アニメ ウロボロスウイルス カプコン クレア・レッドフィールド ゲーム サバイバルホラー バイオハザード バイオハザードシリーズ バイオハザードリベレーションズ2 バリー・バートン パチンコ化 フランツ・カフカ リベレーションズ 何故かなかなか立たなかった項目 変身 孤島 恐怖 脱出劇 賛否両論 EVIL IS WATCHING ●目次 【概要】 【特徴】 【ストーリー】 【登場人物】【レイドモード限定キャラ】 【ウイルス】 【登場クリーチャー】・アフリクテッド ・レヴェナント 【レイドモード限定クリーチャー】 【DLC追加エピソード】「ある戦いの記録」 「小さな女」 【概要】 『バイオハザード リベレーションズ2』は、カプコンが2015年3月19日に発売したバイオハザードシリーズの外伝作品のひとつ。 対応機種はPlayStation4、PlayStation3、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox360、Nintendo Switch、PC(Steam他)。 バイオハザード リベレーションズの続編だが、システムやレイドモードといった要素を受け継いでいるだけで直接的なストーリーの繋がりはない。 一応、テラグリジア・パニック等のワードも出てきたり、本作にはその生存者やFBC長官の右腕が登場したりもするがぽっと出の初出なので微妙なうえに、前作のラストで伏線?として残った肝心の"あの2人"についても一切触れられない。 ウェスカーやウロボロスがキーワードとなる等、前作よりもむしろバイオハザード5の方が繋がりが強い。 また、クレアが主人公でありながら孤島に囚われ、 年少者の生き残り(モイラ)と共に脱出を試みる一方、 彼女らの救出に駆けつけるもう1人の男性主人公(バリー)というシチュエーションからも分かる通り、コード・ベロニカにも近い作風である。 ネタバレになるのであまり詳しいことは避けるが、本作のEDではしっかりバイオハザード6へ繋がる言及もある。 ゲームシリーズでは久々にクレア・レッドフィールドが主人公になっており、もう一人の主人公としてゲーム版ではバイオハザード GAIDEN以来の登場となるバリー・バートンが登場する。 また、過去作のシステムやシチュエーションが再利用されているのも特徴。 バイオ5の前日譚だった前作同様、今作はバイオ5とバイオ6の間に位置する物語のひとつとなっており、時系列的にCG映画のバイオハザードダムネーションと同時並行である。 前作ではダンテ・アリギエーリの「神曲」をフィーチャーしていたが、今作では「変身」などで有名なフランツ・カフカの作品をフィーチャーしており、ステージ各所に写し書きが置かれていたり各エピソードのタイトルになっていたりする。 【特徴】 ・2人の主人公 前作ではジルを操作するメインパートと他のキャラクターを規定の装備でクリアするサブパートに分かれていたが、 今作ではクレア編とバリー編がともにメインパートの扱いになっており、交互にそれぞれのストーリーが展開していく。 バリー編はクレア編から少し時間が経過した状況であり、バイオ2のザッピング同様にクレア編で起こした事象がバリー編に影響する。 例えば、クレア編で火炎放射装置を使って敵を倒すとバリー編ではその火炎放射が邪魔になり、先へ進むために止める必要がある…という感じ。 状況によってはクレア編で動かした装置のおかげでバリー編でレアアイテムが入手できたりすることも。 また、とあるシーンでは、ストーリーの結末にも影響するイベントも存在する。 ・アシストキャラクター バイオ5以来お馴染みのバディ制を今作も採用。 ただし、今作では銃を使えるのはクレアとバリーのみとなっており、パートナーは文字通りアシストを担当する。 メインキャラとパートナーはバイオ0と同じようにボタンひとつで切り替え可能になっており、別々に分かれて行動する場面もある。 メインキャラは主に攻撃担当。銃器を使用可能で持てるアイテム数も多い。 また、上手く使い分けができれば主人公との連携攻撃も可能であり、 例えばクレア&モイラなら、モイラでフラッシュライトで敵を怯ませて、その隙にクレアに切り替えて体術でダウンさせたあとにまたモイラに切り替えて、ナイフより強力なバールで追い討ちでとどめを刺してクレアでの弾薬消耗を最低限に留めたり、 バリー&ナタリアなら、似たようにナタリアが投石で敵を怯ませて、バリーに切り替え… と言った具合でやれるので上手く使い分けること。 アシストキャラはアイテムを持てる数が少なく、威力の低い攻撃しかできない代わりに隠されたアイテムを探し出せる能力を持つ(前作のジェネシスの役割)。 他にも打ち付けられた扉を開けたり、ミリタリーボックスを開けることが出来たりと探索面で重要になる。 なお、前作と違って無敵ではないがダウン状態の時に近づいて蘇生させればゲームオーバーを免れる。 ・しゃがみ移動 / 不意打ち 今作の新アクション。しゃがみ移動で敵の背後に近づき、近接攻撃を繰り出すと一撃で敵を倒せるようになった。いわゆるステルスキル。 しゃがみ中はスナイパーライフルの手振れが軽減されたり、スキルを習得するとしゃがむ瞬間が無敵になったりもする。 ・アイテム合成 獲得した素材アイテムを組み合わせて、回復アイテム・投擲アイテムのいずれかを作成できるようになった。 ・スキル 獲得したBPを払ってスキルを習得し、強化していくシステム。 今作ではストーリーモードでもスキル習得が可能になっており、クレア編EP1をクリア後に解禁される。 一度習得したスキルは次回周回でも保持されるため実質的な強くてニューゲームができる。 BPの獲得方法はエピソードクリア報酬やステージに隠された宝石入手、実績の達成などで得られる。 レイドモードではレベルアップで得られるスキルポイントを消費して習得する。 キャラクターごとにアクティブスキルとパッシブスキルを習得可能で、武器種全般に適用される段階的な強化や耐久力を向上させたりと様々なスキルが用意されている。 ・インビジブルモード / タイムリミットモード 各エピソードのクレア編とバリー編をクリアするとプレイ可能になる高難度モード。 リメイク1同様、敵の姿が見えなくなるインビジブルモードと、 制限時間内にエピソードをクリアするタイムリミットモードがある。 タイムリミットモードの制限時間はマーセナリーズのように敵を倒すことで増加する。 ・レイドモード 前作と同様、協力プレイが可能なハック スラッシュ形式のマーセナリーズのようなゲームモード。 今作のステージが少なめのためか、大半のステージはバイオ6からの再録。一部リベ1のステージもある。 登場するクリーチャーもメーデーさんやラスラパンネなどのトラウマクリーチャーが再登場する。 敵側にもスキルが設定されるようになったため、超巨大化したハンターなんかとも戦える。 なお、今作はレイドモードにもストーリーがあり、謎の戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」が舞台という設定。 オリジナルキャラ「アノニマス」が各キャラのアバターを纏ってシミュレーションに挑戦する。 ・その他、前作からの変更点 前作では敵が攻撃する時にタイミングよくスティックを入れることで発動した回避が、スティックとボタンの組み合わせで簡単に出せるようになった。 スキルを習得することであらゆる動作を回避でキャンセル可能になる。 新要素としてダッシュが追加。高速で移動できる他、スキルを習得すればすれ違いざまにナイフで攻撃できる。 ただし、画面には表示されないものの、スタミナゲージが存在するので走り続けると途中でバテてしまうので注意。 ハーブは落ちている物を拾う従来のシステムに変更。ボタンひとつで使用できるが効果発動までタイムラグがあり、ゲージが溜まるまでボタンを押しっぱなしにする必要がある。 また、ハーブ自体もアイテム欄を圧迫するので拾いすぎると弾薬を持てる数が減ってしまう。 今回はレッドハーブも登場し、合成するとグリーンハーブを3個に増やせる。 【ストーリー】 テラセイブ本部のパーティー中、クレアは新たな職員として採用された友人のモイラを歓迎していた。 ところが、武装ヘリと謎の部隊による襲撃を受け、気が付くと牢獄に囚われ、腕には緑色に発行するモニター付きの腕輪が付けられていた。 唐突に開いた牢から脱出したクレアはモイラと合流するが、謎の化物の襲撃を受けてしまう。 腕輪から聞こえる謎の女の声、ゾンビでもガナードでもない謎のクリーチャー…果たしてここは一体何なのか…。 一方、モイラが発したSOSの録音を聞いたバリーは、モイラを救出するため二人が囚われた孤島へ向かう。 バリーはそこで謎の少女ナタリアと出会い、共にモイラの足跡を追い始める。 【登場人物】 クレア・レッドフィールド 「ウソでしょ……ここはどこなの…!?」 主人公のひとり。ディジェネレーションで明かされた通りバイオテロ被害者を支援するNGO団体テラセイブに所属している。 何度も窮地に立たされてきただけあって落ち着いており、混乱するモイラを引っ張っていく頼もしき姉御。 本作での彼女も今やレオンやクリス同様に、体術で敵を一掃できてしまうぐらい強くなった。 謎の部隊の襲撃で孤島の牢獄に囚われ、脱出を目指す。これで2回目だよ モイラ・バートン 「もうサイアク…!」 クレア編のパートナー。 テラセイブに入社した新人でクレアの友人。そしてバリーの娘。 父親とはあまり上手くいっていない模様。 今どきの若者といった感じか、口調が相当悪い。F××K! 所持武器はバールとライト(懐中電灯)。 ライトで照らすと光る場所があり、構えて照らし続けると隠しアイテムを発見できる。 ただし構え続けてライトのゲージがなくなると、短時間ながら使用不可能になるのでほどほどに。 バール自体の威力は低いが、敵をライトで照らすと怯ませることが出来、怯んだ状態にすると自動的にクレアが蹴りでダウンさせるのでその隙に追撃してトドメを刺せる。 釘で打ちつけられた扉やミリタリーボックスをこじ開けるのにも使える。 バリー・バートン 「今行くぞモイラ…頼む、無事でいてくれ」 主人公のひとり。モイラの父で現在はBSAAのアドバイザーをしている。 モイラのSOSの録音を聞き、救出のため単身で孤島へやって来た。 到着早々にナタリアを保護し、仕方なく一緒に行動することになったが事あるごとに保護者気質全開な微笑ましい姿を見せてくれる。 老年スレスレの歳ではあるものの、その戦闘能力は衰えておらず、 また、クレアやクリスやかつてのパートナーだったジルのように体術で敵を一掃できるほどの腕っぷしもある。 初代より愛用しているサムライエッジとマグナムはもちろん健在(*1)。分岐エンド次第では終盤で初代プレイヤーをニヤリとさせるセリフも。 ナタリア・コルダ 「モイラは…死んだ」 バリー編のパートナー バリーが島に上陸した直後に出会った幼い少女。 長い間ひとりぼっちだったらしく、置いていこうとするバリーにすがって共に行動する。 所持武器はないが、鋭い感覚を持っており周囲の敵の位置をオーラの様な形で目視出来る能力を持つ。 しゃがむ事で探知範囲をさらに拡大させる事もできる。 構えると指を差し、モイラ同様に隠しアイテムを発見することができる。 石を拾えば攻撃も可能だが、何回か当てると壊れる使い捨て。ちなみに近づけば石で殴打することも可能で、石でガンガン殴る姿はシュール。幼女の打撃で倒されるBOWって(笑) ニール・フィッシャー 「化け物が…政治を語るかぁ!」 テラセイブの幹部。国籍はアメリカ。 鋭い洞察力と判断力を持ち、個性の強いテラセイブメンバーをまとめる頼れるリーダー。 島ではゲーブ、ペドロと一緒に行動していたが、追って来るアフリクテッドを引きつけ、二人を逃がしたのちにクレア達と合流。 ほどなくして再びアフリクテッドの群れに遭遇して囮として別行動を取るが、そうして離れるまでのニールにモイラはある「違和感」を抱いており…。 ジーナ・フォリー テラセイブの職員。国籍はイギリス。 クレアの同僚だったが、序盤でアフリクテッドに襲われクレアの目の前で命を落とす。 その後クリーチャーと化してクレア達の前に現れ、襲いかかってくる…というわけでもなかった。 ガブリエル・チャベス 「キジュジュに比べたら、まだマシだ!」 テラセイブの職員。国籍はアメリカ。通称ゲーブ。 タンクトップ一枚の筋肉質な男で元軍人の整備員。元軍人らしい頑健な肉体と強い精神力を持つタフガイ。 オーバーシアの言葉がカフカの著作からの引用だと見抜くなど、知識面でも優秀な模様。 漁村の奥で放置された伝説の死亡フラグで悪名高いヘリを発見し、修理を試みるのだが… ペドロ・フェルナンデス 「クレア、聞いてくれ。腕輪の通信が解析できた」 テラセイブの職員。国籍はメキシコ。 機械工学の知識を持ち、死亡したエドワードの腕輪を解析してオーバーシアが通信を送って来る場所を特定したり、電動ドリルを軽々と使いこなす。 一方で非常に臆病で、状況が状況だけに声をかけられただけで驚くほど怖がっており、それがのちに彼の運命を決定付ける引き金となってしまう。 エフゲニー・レビック 「お前たちにどんな災いが起ころうと、俺の知ったことか」 孤島の住人の唯一の生き残りで、下水道の一室に住んでいる老人。 腕輪を嵌めていないことから被験者ではない模様で、行方不明になった娘を探している。 咳込んでおり、何かしらの病気に蝕まれてるようだが、それでも強気な姿勢を崩さずに生き延びてる辺りは只者ではないことが窺える。 コード・ベロニカに登場したロドリゴ・ファン・ラバルのようなポジションのキャラではあるが、彼は生まれ故郷の島からの立ち退きから逃れる為に仕方なくアンブレラに雇われており、クレアを自ら捕らえつつものちに自ら逃したが、 エフゲニーはアンブレラのような悪の組織に属することなく、またクレア達のことも、なぜ島に彼女らがいるのかすら知らない。 オーバーシア 「私は…オーバーシア…恐怖を導き出し、そして…監視する者」 クレア達が付けられた腕輪から話しかけて来るオーバーシア(監視者)を名乗る謎の女。 フランツ・カフカの詩を引用しながらクレア達をどこかへ誘導していくが…? 物語のカギを握る存在。詳細は個別記事を参照(ネタバレ注意)。 【レイドモード限定キャラ】 アノニマス / グレーゴル・ザムザ レイドモードの主人公。 謎の女の声によって戦闘シミュレーションシステム「レッドクイーンα」に囚われる。 ジル・バレンタイン クリス・レッドフィールド レオン・S・ケネディ アルバート・ウェスカー ハンク ロッティ ナタリアの友達のぬいぐるみ。アップデートでアノニマスの衣装として追加された。 レイチェル・フォリー 前作に登場したFBCのエージェント。アップデートでジーナの衣装として追加された。 ジーナとは同じファミリーネームだが関係性は不明。 ジェシカ・シェラワット 前作で登場したFBC時代のパーカー及びBSAAでのクリスのパートナー。アップデートでジーナの衣装として追加された。 服装はFBC時代のものに準ずる。 レディハンク 前作のレイドモード用DLCで配信されたキャラクター。アップデートでジーナの衣装として追加された。 【ウイルス】 t-Phobos 本作のキーアイテムである改良型t-ウイルス。(*2) このウイルスの最大の特徴として、感染後すぐに変異が始まるのではなく、アドレナリンとノルアドレナリンの分泌量が一定数を越える…つまり強い恐怖に支配されることで発症する。 被験者に嵌められた腕輪は恐怖心を図るバロメーターであり、緑や橙の時は問題ないが、赤く点滅を始めると恐怖を抱いていることを現し、完全に赤くなってしまうと発症が確定する。 この独特な性質から他のウイルスと比べるとバイオテロには適さない様に思えるが、どうやら製作者には別の目的があるらしい。 「闇の血」(ウロボロス・ウィルス) 「5」に登場した人類選別ウィルス。 今は亡きアルバートが生前にサンプルを提供しており、t-Phobosの完成後に研究が行われていた。 試作段階なのか、改良が加えられているのか、本作に登場するウロボロス由来のクリーチャーは「5」に比べてひじき黒い膿疱が控えめなデザインとなっている。 【登場クリーチャー】 ・アフリクテッド 今作のメインクリーチャーで過去作のゾンビやガナードに相当する存在。 t-Phobosに感染させられた島の住民やテラセイブ職員たちが拷問によって苦痛と恐怖に駆られた結果、変異したもの。 痛々しい拷問の痕が見られ、全身血塗れなのもこれが原因。アフリクテッドとは負傷者の意。 ゾンビとガナードの中間のような特性を持ち、理性は失われているが腐敗していないため走ったり武器を使用したりもする。 また、たまに頭部に膿の塊が付いたアフリクテッドも存在し、そこを攻撃すれば簡単に撃破できる代わりに、周囲に膿の塊「シスト」を撒き散らしてくる。 アイアンヘッド 頭部に鉄の仮面を着けた体格の大きいアフリクテッド。 元炭鉱夫を素体としているため強靭な膂力を持ち、巨大なハンマーを振り回してくる。 ヘッドショットは無効だが、首回りに弱点部位がある。 スプローダー シスト同様、t-Phobosの漏洩で変異を起こしたある菌に感染したアフリクテッドの亜種。 上半身が巨大な嚢胞となっており、近づいたり銃撃すると自爆してくる。前作のウーズ・チャンクポジション。 破裂時に毒性のある体液を撒き散らし、浴びるとしばらく画面が体液にまみれて視界不良になる。(*3) たまに倒したアフリクテッドが変異を起こしてスプローダー化することもある。 ロトン 変異してから時間が経過したアフリクテッドの変異体。名前の通り腐っている。 バリー編での最弱クリーチャーで、距離が遠いと小走りで接近するが動き自体は緩慢でいつものゾンビに近い。 オルトロス t-Phobosに感染した犬。漏出したもので自然発生した個体と人為的に生み出された個体が存在する。 頭部はずだ袋で覆われ、アゴにトラバサミが埋め込まれている歴代犬クリーチャーの中でも残酷な見た目をしている。 犬らしく群れで集団行動し、エモノに襲い掛かる。 しかし、お馴染みのケルベロスなどと比べて体型がころころしていたり、道で横になって寝ていたりと可愛く(?)見える所もある。 シスト t-Phobosに感染した粘菌が不衛生な環境で異常発達した膿疱の塊。 触ったり攻撃したりすると急に膨らんで爆発する、クリーチャーというよりトラップのような存在。ダメージは大きく、食らうと視界不良まで貰うおまけ付き。 地面や床に付着している他、前述の通りアフリクテッドから飛び散ることもある。 後者はクレア編では無害だが、放置しているとバリー編では地雷として機能する。モイラのライトを照射して消すことが可能。 グラスプ 漏出したt-Phobosに感染したノミ科と思われる虫が巨大化したクリーチャー。 短いサイクルで世代交代をする間に人間を取り込んだのか、人間の顔や足などの名残が見られる。 身体から噴出するガスで視神経に異常を与える能力を持ち、ノビスタドールのごとく透明化する。 透明化しながら徐々に接近し、接触と同時に即死攻撃をしかけてくる本作屈指のクソウザ強クリーチャー。 オオウデムシ 漏出したt-Phobosの影響で巨大化したウデムシ。 今作最弱のクリーチャーで、攻撃力も低くナイフ一発で倒せる。 なんなら襲ってさえこない無害なウデムシもいたりする。 「ある戦いの記録」では通常のウデムシが食糧として登場する。 ヴォルケンブラバー クレア編のボスのアフリクテッド変異体。ブラバー=贅肉の名の通り太った外見をしているが、素体は女性。 苛烈な拷問や薬物投与によって現在の姿となったらしく、女性だった名残は腰回りのボロボロになったスカートらしき布切れしか残っていない。 松明と火薬の入った筒を携行しており、火薬に火をつけて火炎弾を発射してくる。 また筒を松明で叩き鳴らして、他のアフリクテッドらを呼ぶこともある太鼓の達人。 ・レヴェナント バリー編で登場する、複数の死体や無機物を繋ぎ合わせてウロボロス・ウイルスを介在させることで誕生したB.O.W.。 リヘナラドールのように体のどこかに弱点が存在しており、弱点を破壊しない限り倒せない。ただし、リヘナラと違って弱点は一か所だけ。 弱点は攻撃すると出現する他、ナタリアで見ると弱点部位が見えるので位置を覚えて対処することが基本。 ウロボロス・ウイルス由来のクリーチャーのため、後述するクリーチャーと合わせて全体的に炎に弱い。 スプラッシャー 腕に嚢胞を持っているレヴェナントの変異体。英語で「撒き散らす者」の意を持つ。 その名の通り、腕に含まれている毒性の膿を撒き散らす。浴びるとスプローダーやシストと同様に視界不良になる。 スリンガー 肥大化した嚢胞で上半身を包まれたスプラッシャーの上位種。 上半身の肉塊を勢いをつけてこちらに投げつけてくる遠距離攻撃型のクリーチャー。前作でのウーズ・トライコーンに相当するポジション。 投げ飛ばした後も肉塊は何度でも再生し、近づくと殴りつけてくる。 ドルーガ レヴェナントにさらに大量の死体を継ぎ接ぎしたB.O.W.。 レヴェナントと違って腹部の弱点が常に露出しているが、その分長い触手を使った遠距離攻撃に長ける。 触手は破壊することが可能だが、破壊するごとに移動速度が少し速くなる。また、即死攻撃も有してる。 バリー編のボスとして登場する個体はエフゲニーの娘が素体となっている。 【レイドモード限定クリーチャー】 今作のレイドモードでは、過去作に登場したクリーチャーが一部登場する。 ナパドゥ 「6」で登場。Cウイルス感染者がサナギ化を経て変異したクリーチャー。 堅い外皮に覆われたクリスゴリラのような姿をしており、その強靭な体が武器となる。 本作はカウンターアクションやクイックショット等がないので間違えないように。 ラスラパンネ 同じく「6」に登場するCウイルス由来のクリーチャーで、原作では不死身・分裂する体に加えて印象的な即死攻撃というみんなのトラウマだったが、今作では即死攻撃は仕掛けてこない。 ハンター 初代より登場するお馴染みのB.O.W.。モーションやデザインは「RV1」に準ずる。 高いフットワークに爪による素早い斬撃は健在だが、即死攻撃である「首狩り」は行わない。 しかしエネミースキルによって強化されたものは油断しているとあっという間にやられるため油断禁物。 スキャグデッド 「RV1」に登場するT-アビス由来のクリーチャー。通称メーデーさん。 ウイルスにより肥大化した肉体と右腕が巨大な丸鋸のように変異しており、触れるだけでもダメージを喰らう。 前者2体と違ってこちらは即死攻撃が健在。更にエネミースキルで強化された個体(特にスピード強化)は原作以上の強敵と化している。 処刑マジニ 唯一「5」からのクリーチャー。 プラーガによって強化された強靭な肉体で以って巨大な斧を振り回す。 斧を喰らうと大ダメージだが、つかみ攻撃は行わない。動きがゆっくりなので、遠くから落ち着いて攻撃しよう。 【DLC追加エピソード】 DLCにてモイラとナタリアを主人公とした2つのEXエピソードを遊ぶことができる。 「ある戦いの記録」 モイラを主人公とするEXエピソード。このエピソードに限りモイラも銃器を使える。 このエピソードはサバイバルとなっており、動物を狩って食料にするシステムが用意されている。 この食料というのは死亡時の保険、つまりコンティニューする為の残機制であり、これが0の状態で死亡すると完全にゲームオーバーとなってしまう。 ステージ制であり、1つクリアするとまた次のマップへ自動的に切り替わるようになっているので、武器や弾薬や回復類を取り逃がす戻って来れないようになっている。 次へ進む前にマップを念入りに探索してから進む方がオススメ。 「小さな女」 ナタリアを主人公とするEXエピソード。 本編同様のナタリアと、黒い服を着たもう一人ナタリアで進むステルスアクション。 黒服ナタリアは敵に感知されない幽霊のような存在で、自由に探索が可能だがアイテムを取得したりできない。 黒服ナタリアができるのは敵を「指差す」のみ。指差した敵はターゲッティングされ、白服ナタリア側からも確認できるようになる「ナタリアセンス」という専用システムを駆使して探索する。 「腕輪の輝きが恐怖の色へと変わる…追記修正の時間よグレーゴル」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジーナ・フォリー レイチェル・フォリー関係あったのかな? -- 名無しさん (2023-06-05 20 58 31) 最後のナタリアはどっちなんだろうか 結局乗り移られたのか、素のおかしい部分が表面化したのか -- 名無しさん (2023-06-05 21 42 36) テラセイブをテラセレブだと間違えてすっごいセレブによる対バイオテロ組織だと割と長い間思ってた -- 名無しさん (2023-06-05 22 14 36) 娘さんの日記が怖い -- 名無しさん (2023-06-05 23 20 33) ↑3あるいは二人の人格が融合した、とかね -- 名無しさん (2023-06-06 00 06 18) I have thisをやってくれたのは嬉しかった -- 名無しさん (2023-06-06 01 11 08) バリー編始まるまでに半年はたっているのにペドロの電動ドリル動き続けてるのはある意味凄い -- 名無しさん (2023-06-06 14 29 09) リベレーションズシリーズは不穏なエンディングによる伏線が回収されないんだけどいつ回収してくれるのやら。このシリーズもRE化するのか? -- 名無しさん (2023-06-06 17 29 26) ナタリアはスキルをフル強化するとハンドガンの3倍の威力を持つ石を投げれる。ぅゎょぅι゛ょっょぃ -- 名無しさん (2023-06-06 21 45 20) I have this!ってマグナムを見せるのはかっこいいよね。二戦目あるとは知らなかったから俺のバリーは弾切れのマグナム見せつけてかっこつけてたけど…。 -- 名無しさん (2023-06-06 22 10 27) レイドモードは火炎弾と誘導弾無双ゲー -- 名無しさん (2023-06-07 15 13 55) 切り替え必須なうえに精密射撃を求められるのでテンポ悪かった思い出。2人プレイができたのはいい思い出なんだけど、画面がすげえ見にくかったなあ。 -- 名無しさん (2023-06-08 09 45 13) 高難易度レイドが前作と違って敵を硬くしときゃ大丈夫だろ的なレベル設定で手抜きすぎる -- 名無しさん (2023-06-08 22 36 25) のちのヴィレッジでBSAAがある意味テラセイブと同じような状況になってたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2023-09-05 17 57 39) アレックスの言ってた器、実はモイラだった気がする。まぁ先にナタリアを見つけてたのがあるが、モイラgoodエンディングだと「銃に対しての恐怖を克服した」この上ない逸材な訳だ。その後を見るにナタリアに転生出来たかもしれないが、あの醜悪な見た目にならずに転生するという点はむしろモイラかもしれない。 -- 名無しさん (2023-11-17 00 37 19) 名前 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バイオハザード CODE Veronica バイオハザード CODE Veronica 完全版 機種:DC,PS2,GC,PS3/360 作曲者:三浦健、安瀬聖、笠原咲奈恵 開発元:ネクステック 発売元:カプコン 発売年:2000(DC),2001(完全版・PS2),2007(GC), 2011(PS3/360) 概要 バイオハザードシリーズ4作目。2・3の三ヶ月後の物語。 背景グラフィックがリアルタイム3Dになり、視点も移動するようになった。 作曲はカプコンの作曲家ではなく開発元であるネクステックの作曲家が担当。そのため過去作と比べBGMの趣きがやや異なる。 本作のBGMはBerceuse(アレクシアの子守唄)のメロディーが使われている楽曲が複数ある。 後にムービーシーンが追加された完全版が発売された(すべての移植版も同様)。 収録曲(完全版サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 The Movie タイトルデモムービー Title Calling ゲームスタート Prologue オープニング:ナレーション Opening Claire Version(*1) クレア編オープニングムービー Thrown Into Despair ロドリゴに逃がされるクレア Once Again 墓地ゾンビ出現ムービー First Contact スティーブ初登場 Death Siege 刑務所建物内 Steve's Chafe 監視室でのスティーブとの会話 Incoming ゾンビ侵入などの汎用ピンチ曲 Putrid Smell 刑務所医療棟 The Palace of Insane アシュフォード家公邸 A Moment of Relief タイプライター部屋 Infants 兄弟の幼い頃のビデオ Hot Rescue スティーブ救出などの汎用ピンチ曲2 Through the Scope アルフレッド初登場 Piano Roll(*2) アレクシアの子守唄(ピアノ版) ピアノ288位 Greetings 公邸前でのウェスカー登場シーン Induction 空港、軍事訓練所 Other side of Glass 生物実験室:襲われる研究員 Getting Out 生物実験室カウントダウン Target Locked アルフレッドに狙われるクレア Pulsating Right Arm バンダースナッチ出現 Here Comes the Knight クレアのピンチを救うスティーブ Entrapment 軍事訓練所地下 Curiosity 訓練所地下水道でのスティーブとの会話 Father ゾンビ化したスティーブの父 Lachrymal 父を撃ち失意のスティーブ The Suspended Doll アシュフォード家私邸 One-man Show アレクシア?とアルフレッドの会話 Ashford’s Music Box アレクシアの子守唄(私邸オルゴール版) Pandora’s Box 私邸:玩具部屋など The Secret Door 襲いかかるアレクシア? Not Alexia アレクシア?の正体判明 A State of Emergency 孤島の自爆装置作動後、バトルゲーム It’s back! タイラント目覚める The Theme of Tyrant3 Ver.A 連絡通路でのタイラント戦 As You Wish 孤島脱出後のスティーブとの会話 Revenge! ハリアーに乗りこむアルフレッド The Theme of Tyrant3 Ver.B カーゴルームでのタイラント戦 Midnight Sun クレアにキスしようとするスティーブ Crash! 南極輸送基地に墜落する輸送機 Blanc 南極輸送基地 The Confined IT 拘束されたノスフェラトゥ You Think You’re Safe Now? アルフレッド落下 Resonance of Blood 拘束を破るノスフェラトゥ Go With The Digger 掘削機ムービー The Theme of Nosferatu ヘリポートでのノスフェラトゥ戦 The Ending of the Beginning クレア編終了ムービー Disc2 The Opening Chris Version(*3) クリス編オープニング I Need to Know ロドリゴ関連イベント R.I.P. Rodrigo Rest In Peace ロドリゴの死 Intrigue 軍事訓練所:B.O.W.保管室など Berceuse アレクシアの子守り歌 Claws of Doom 監視機とハンター改 Here they Come ハンター改出現~ハンター改戦 Still Alive 孤島でのクリスvsウェスカー To Antarctica ハリアーで南極に向かうクリス Subzero クリス編南極輸送基地 Fortress of Ants 巨大蟻塚を見上げるクリス Bad Way or BAD Way アレクシア登場~大蜘蛛出現 Deja Vu 南極研究所:洋館モチーフエリア At Last クリスとクレアの再会 Sardonic Smile クリスとクレアの前に現れるアレクシア Divided ホールでの触手ムービー Rasen 南極研究所 Not Steve スティーブ怪物化 Love? スティーブの死 You Want It 対峙するアレクシアとウェスカー T-Veronica アレクシア変身ムービー Murderous Eyes アレクシアvsウェスカー(完全版) The Theme of Alexia Type 1 南極ホールでのアレクシア戦 The Resurrection of Alex 起き上がるアレクシア Silence of the Air ドア越しのクリスとクレアの会話 The Code Is Veronica 自爆装置作動に向かうクリス Transformation アレクシア出現~リニアランチャー起動ムービー Resurrection アレクシア第2形態化ムービー Final Weapon アレクシア第3形態化~リニアランチャー起動完了ムービー The Theme of Alexia Type 2 ラストバトル:アレクシア第2形態~第3形態戦 For S.T.A.R.S. ウェスカーと対峙するクリスとクレア Confrontation 南極でのクリスvsウェスカー1 Awesome Powers 南極でのクリスvsウェスカー2 Invincible 南極でのクリスvsウェスカー3 Velocity 南極基地からの脱出ムービー End Credits エンディング:スタッフロール(完全版)主要曲のメドレーアレンジ Set Free エンディング・バトルゲームのリザルト画面1 Doze エンディング・バトルゲームのリザルト画面2 New Battle バトルゲーム・キャラ選択 Albinoid’s Battle BGM アルビノイド成体戦曲前半はGetting Out Sandworm! 砂虫出現 Jingles Collection ショートBGM集 Music Box Clock Version アレクシア子守唄(公邸オルゴール版) End Credits Dreamcast Original Version エンディング:スタッフロール(DC版) Murderous Eyes アレクシアvsウェスカー(DC版)完全版サントラ未収録 サウンドトラック バイオハザード・コードベロニカ ― オリジナル・サウンドトラック DC版 バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ― オリジナル・サウンドトラック [Soundtrack] 完全版
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バイオシリーズ本編の武器投票ページ 本編のみで、ガンサバイバーシリーズ、アウトブレイクシリーズ、クロニクルズシリーズ、 携帯アプリは除いております。 また、同じ武器名称(型番が同じ)である物についてはまとめてます。 追加も自由に出来ますので、不足分については適宜追加願います。 (結構入れたつもりなので、一見してなさそうでも実はあるとか結構あるかと思います。) 尚、集計時期等々はまだ考えてませんw 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バイオハザード4_ハンドガン(通称初期ハンドガン) 299 (6%) 2 バイオハザード4_卵 291 (6%) 3 バイオハザード4_銛 290 (6%) 4 バイオハザード1、4、5_閃光手榴弾 260 (5%) 5 バイオハザード4_レッド9(モーゼルC96) 256 (5%) 6 バイオハザード1_護身用拳銃(レミントンデリンジャー) 246 (5%) 7 バイオハザード1_スタンガン 220 (4%) 8 バイオハザード0_火炎ビン 200 (4%) 9 バイオハザード1、2、5_火炎放射器 200 (4%) 10 バイオハザード2_ハンドガン(コルトS.A.A.) 200 (4%) 11 バイオハザード4_クラウザー用アーチェリー 200 (4%) 12 バイオハザード0、4_ナイフ 161 (3%) 13 バイオハザード4_パニッシャー(FN_Five-seveN) 160 (3%) 14 バイオハザード4_ブラックテイル(スプリングフィールドXD) 160 (3%) 15 バイオハザード4_マチルダ(H K_VP70) 160 (3%) 16 バイオハザード0_猟銃 115 (2%) 17 バイオハザード2_スパークショット 115 (2%) 18 バイオハザード4、5_ライオットガン(ベネリM3) 115 (2%) 19 バイオハザード4_キラー7(L.A.Rグリズリー) 71 (1%) 20 バイオハザード3、4_マインスロアー 70 (1%) 21 バイオハザード5_スタンロッド 70 (1%) 22 バイオハザードCODE Veronica_ゴールドルガー 30 (1%) 23 バイオハザード0_グレネードランチャー(RSAF_アーウェン37) 25 (0%) 24 バイオハザード0_サブマシンガン(H K_MP5) 25 (0%) 25 バイオハザード0_ショットガン(モスバーグM50) 25 (0%) 26 バイオハザード0_ハンドガン(コルト・ガバメント) 25 (0%) 27 バイオハザード0_ハンドガン(ベレッタM92S.T.A.R.S.) 25 (0%) 28 バイオハザード0_マグナム(L.A.Rグリズリー) 25 (0%) 29 バイオハザード0、5_マグナムリボルバー(S W_M29) 25 (0%) 30 バイオハザード1_44マグナム 25 (0%) 31 バイオハザード1_アサルトショットガン(ベネリM4) 25 (0%) 32 バイオハザード1_グレネードガン 25 (0%) 33 バイオハザード1_サムライエッジ_バリーバージョン 25 (0%) 34 バイオハザード1_ショットガン(レミントンM870) 25 (0%) 35 バイオハザード1_マグナムリボルバー 25 (0%) 36 バイオハザード1、2_ベレッタ(ベレッタM92FS) 25 (0%) 37 バイオハザード1、2、3、Veronica、0、4、5_ロケットランチャー(RPG-7) 25 (0%) 38 バイオハザード1、2、Veronica_コンバットナイフ(M9) 25 (0%) 39 バイオハザード1、3_ダガーナイフ 25 (0%) 40 バイオハザード1、Veronica_コルトパイソン 25 (0%) 41 バイオハザード2、5_マグナム(デザートイーグル) 25 (0%) 42 バイオハザード4_ボウガン 25 (0%) 43 バイオハザード4、5_手榴弾 25 (0%) 44 バイオハザード4、5_焼夷手榴弾 25 (0%) 45 バイオハザード5_ロングボウ 25 (0%) 46 バイオハザードCODE Veronica_キャリコM-100P 25 (0%) 47 デッキブラシ 20 (0%) 48 バイオハザード2_サブマシンガン(MAC11) 17 (0%) 49 バイオハザード2_ショットガン(レミントンM1100-P) 11 (0%) 50 バイオハザード2_ハンドガン(H K_VP70) 11 (0%) 51 バイオハザード2_ハンドガン(ブローニングHP) 11 (0%) 52 バイオハザード2_ボウガン(ピストルクロスボウ) 11 (0%) 53 バイオハザード2、3、5_ガトリングガン 11 (0%) 54 バイオハザード2、Veronica_グレネードランチャー(M79_グレネードランチャー) 11 (0%) 55 バイオハザード3_アサルトライフル(M4A1) 11 (0%) 56 バイオハザード3_グレネードランチャー(Hk-p_グレネードランチャー) 11 (0%) 57 バイオハザード3_ショットガン(M73) 11 (0%) 58 バイオハザード3_ショットガン(ベネリ_M3S) 11 (0%) 59 バイオハザード3_ハンドガン(SIGPRO_SP2009) 11 (0%) 60 バイオハザード3_ハンドガン(STI_EAGLE6.0) 11 (0%) 61 バイオハザード3_マグナム(S W_M629C) 10 (0%) 62 バイオハザード3、5_ハンドガン(M92F) 10 (0%) 63 バイオハザード4_P.R.L.412(Plaga_Removal_Laser_412) 10 (0%) 64 バイオハザード4_シカゴタイプライター(トンプソンM1A1) 10 (0%) 65 バイオハザード4_ショットガン(セミオート)(RDI_ストライカー12) 10 (0%) 66 バイオハザード4_ショットガン(レミントンM870) 10 (0%) 67 バイオハザード4_マグナム(S W_スコフィールド) 10 (0%) 68 バイオハザード4_マシンピストル(ステアーTMP、MP9) 10 (0%) 69 バイオハザード4_ライフル(M1903A4) 10 (0%) 70 バイオハザード4_ライフル(セミオート)(H K_SL-8) 10 (0%) 71 バイオハザード4、5_ハンドキャノン(S W_M500) 10 (0%) 72 バイオハザード5_グレネードランチャー 10 (0%) 73 バイオハザード5_ショットガン(RDI_ストライカー12) 10 (0%) 74 バイオハザード5_ショットガン(イサカM37) 10 (0%) 75 バイオハザード5_ショットガン(ハイドラ) 10 (0%) 76 バイオハザード5_ハンドガン(H K_P8) 10 (0%) 77 バイオハザード5_ハンドガン(SIG_P226) 10 (0%) 78 バイオハザード5_ハンドガン(サムライエッジ) 10 (0%) 79 バイオハザード5_ハンドガン(ベレッタM93R) 10 (0%) 80 バイオハザード5_ハンドガン(ベレッタPx4) 10 (0%) 81 バイオハザード5_マシンガン・アサルトライフル(AK74) 10 (0%) 82 バイオハザード5_マシンガン・アサルトライフル(H K_MP5) 10 (0%) 83 バイオハザード5_マシンガン・アサルトライフル(SIG_SG556) 10 (0%) 84 バイオハザード5_マシンガン・アサルトライフル(Vz61) 10 (0%) 85 バイオハザード5_感知式爆弾 10 (0%) 86 バイオハザード5_狙撃銃(H K_PSG-1) 10 (0%) 87 バイオハザード5_狙撃銃(S75スナイパーライフル) 10 (0%) 88 バイオハザード5_衛星レーザー 10 (0%) 89 バイオハザードCODE Veronica_アサルトライフル(AK47アサルトライフル) 10 (0%) 90 バイオハザードCODE Veronica_サブマシンガン(イングラムM11) 10 (0%) 91 バイオハザードCODE Veronica_ショットガン(スパス12) 10 (0%) 92 バイオハザードCODE Veronica_スナイパーライフル(MR7) 10 (0%) 93 バイオハザードCODE Veronica_ハンドガン(M93R) 10 (0%) 94 バイオハザードCODE Veronica_ハンドガン(グロック17) 10 (0%) 95 バイオハザードCODE Veronica_ボウガン(クロスボウハンドガン) 10 (0%) 96 バイオハザードCODE Veronica_リニアランチャー 10 (0%) その他 投票総数 5018
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デザート・イーグル(バイオハザード) バイオハザード2などに登場したレオン編の拾える最強銃器。 現在はガスガンしかないのですが「ガスガン、燃費(?)悪すぎ」という考えの元に、東京マルイの18禁のエアガンを改造しました。 ↑シルバーを塗装しては、クリアを塗装して…を繰り返しています。 ↑サイトはノーマル。グリップとの相乗効果で狙いやすく、距離5mで直径3cmにおおかた着弾する。手持ちのエアガンで一番の命中精度を誇る。 ↑グリップはグルーガン、紙粘土、パテで作製。歪な形だが手にフィットし、非常に持ちやすい。 選択肢 投票 いいねぇ (0) 戻る
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バイオハザード0 HDリマスター / Resident Evil 0 項目数:47 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ (15~20時間程度でコンプ可能) DL版のみ単品で販売。 ディスク版は「バイオハザード HDリマスター」とのセットの「バイオハザード オリジンズコレクション」に収録。 化け物野郎!食らいやがれ!! ランク S でゲームをクリアした 25 S.T.A.R.S. 難易度 HARD でクリアした 25 素材を生かして ハーブの調合を1度も行わずゲームをクリアした 25 その日暮らし インクリボンを使用せずクリアした 90 スプレーは苦手 救急スプレーを使用せずクリアした 25 歩き慣れた地獄 回復アイテムを未使用でゲームをクリアした(緑の薬品の使用も不可) 90 二度と彷徨わぬように ヘッドショット(クリティカルヒット)で敵を倒した 15 聖なる炎 敵を燃やして倒した 15 触らないで! ゾンビを踏み付けで倒した 15 即席にしては上等 火炎ビンを作成した 15 違う気分で コスチュームを変更した 15 仲間に手を出すな! 仲間を掴んでいる敵を攻撃し救助した 15 最後の切り札 敵をナイフで倒した 15 死者は歩かない ゾンビの足を破壊した 15 愛読者 全てのファイルを読んだ 15 物件調査員 すべての鍵を入手して1回以上使用した 15 体が資本 各ハーブの組み合わせを全て行った 15 備えは十分に ゲーム中全ての武器を入手した 25 か弱い乙女 レベッカのか弱い一面を見た 15 秘密の実績 すべての始まり 列車をクリアした 15 天空の扉は開かれん 養成所をクリアした 15 狂気の温床 研究所をクリアした 15 闇の深淵へ 工場をクリアした 15 ゾンビの仲間入り 処理場をクリアした 15 無賃乗車は許されない スティンガーを倒した 15 進化の袋小路 センチュリオンを倒した 15 ここはお前に似合わない インフェクティッドバットを倒した 15 彷徨う狂気 プロトタイラントを撃退した 15 狂気の果てに プロトタイラントを倒した 15 復讐に幕を 女王ヒルを倒した 15 お嬢さんって呼ばないで! 全てのボスをレベッカ操作で倒した(センチュリオンは除く) 30 撃墜王 ジャンプ攻撃中のハンター又はエリミネーターを撃ち落とした 15 あなたとは遊べない ケルベロスの腕かみつき又は押し倒しを振りほどいた 15 さらなる力を カスタムハンドガンを作成した 15 隠れた効能 緑の薬品を使用した 15 業火に包まれ 擬態マーカスを火炎ビン又は焼夷弾で倒した 15 ナイフの達人 擬態マーカスをナイフのみで初めて倒した(ナイフ以外のダメージは不可) 25 まずは手下から 礼拝堂内のバットを16体以上倒した 25 見せる相手は死者ばかり 黒のマリオネットに着替えた 25 練習すれば…! レベッカでピアノを演奏した 15 天に召される? インフェクティッドバットに持ち上げられた 15 新たな地獄 リーチハンターをプレイした 15 反撃の鐘を鳴らせ ランク A でリーチハンターをクリアした 25 力の継続 ランク E 以上でリーチハンターをクリアした 15 荷物は任せて 片方のヒルのオブジェのみ全て集めてクリアした 25 館の掃除人 リーチハンターで全ての敵を倒した 30 神の資格 赤の斬撃の溜めを最大状態で使用し 敵を50体倒した 30 NORMALで実績意識しつつ1周→リーチハンターを2回(反撃の鐘を鳴らせ 館の掃除人+荷物は任せて)→本編を無限弾でノー回復ノーセーブSランククリア→ウェスカーモード HARDで1周で全実績解除可能。EASYではクリアランクが付かないので化け物野郎!食らいやがれ!!と備えは十分にの2つが解除出来ないので注意すること。 違う気分で ステータス画面を開き、専用アイテム(Personal)に合わせて切り替えを選択するとスーツケースというアイテムに変わる。このスーツケースを開いてコスチュームを変更すれば良い。 か弱い乙女 幹部養成所のGOODの書がある部屋。レベッカで本棚を動かそうとすれば解除。 館の掃除人 オブジェを90個回収すると敵(ゾンビかプレイグクローラー)が再配置されるマップがあるので、 オブジェをビリー40個レベッカ50個にしてカスタムハンドガンと弾薬を持てるようにしておくこと。 再配置分も含めた敵を全滅させた時点で解除される。